Prodigy Learning запускают новый учебный план по информатике в Minecraft
Certiport, компания Pearson VUE и Prodigy Learning, сегодня объявляют о всемирном запуске Coding in Minecraft на Всемирном партнерском саммите Certiport, проходящем в Нью-Йорке, Marriott Marquis.
Разработанная Prodigy Learning, Coding in Minecraft - это новая учебная программа по информатике, оценке навыков и учетных данных, предоставляемая через Minecraft: Education Edition, с оценками, размещенными на платформе облачных вычислений Microsoft Azure. По данным Microsoft, Minecraft - самая продаваемая видеоигра всех времен, и 51% детей в возрасте от 9 до 11 лет играют в нее.
Программа предоставляет учителям революционное комплексное решение для обучения и оценки, позволяющее учащимся развивать и доказывать навыки кодирования. Certiport будет распространять кодирование в Minecraft сначала в Соединенных Штатах, а затем через 12 000 авторизованных центров тестирования Certiport по всему миру.
Prodigy Learning разработала Coding в Minecraft, чтобы привлечь школьников в возрасте от 9 до 16 лет к информатике с помощью игрового обучения. С Coding в Minecraft дети знакомятся с кодированием через захватывающую, совместную и творческую среду обучения, которая открывает возможности для карьерного роста в технологии. Получая свидетельства, основанные на фактических данных, студенты готовятся к сертификации в отрасли программам, таких как Microsoft Technology Associate (MTA).
Кодирование в Minecraft было начато в Великобритании в июне 2018 года и было опробовано среди 114 школ, 200 учителей и 4000 учащихся в Великобритании и США за последние 12 месяцев.
Вовлечение студентов в информатику с раннего возраста является растущей проблемой во всем мире. Бюро статистики труда США сообщает о значительной нехватке выпускников компьютерных дисциплин для 1,4 миллиона рабочих мест в области компьютерных наук, которые будут доступны к 2020 году, причем менее трети из этих должностей, вероятно, будут заполнены квалифицированными выпускниками. Опрос учителей K-12 в США в 2018 году, проведенный Microsoft / YouGov, показал, что 2 из каждых 10 учителей заявили, что их ученики вообще не интересует информатика, а одной из основных причин является отсутствие вспомогательного учебного плана по информатике.
«Наше видение кодирования в Minecraft - это преодоление барьеров для учеников и учителей, чтобы увеличить распространение компьютерных наук в школах», - сказал Эндрю Флуд, генеральный директор Prodigy Learning. «Погружая учебный план и оценку в Minecraft: Education Edition, мы привлекаем воображение юных учеников к одной из самых популярных игр в мире и помогаем им научиться кодировать, проектировать и решать проблемы. Программа разработана таким образом, чтобы ее можно было использовать в модели для учителей, что позволяет учителям всех способностей преподавать информатику в своей школе».
Программа «Кодирование в Minecraft» состоит из трех курсов, которые включают учебный план, Minecraft World, оценки и микрокредиты, основанные на фактических данных, чтобы дать студентам возможность продолжить свой путь к полезным компьютерным образованиям и отраслевым сертификатам. Первые два курса используют блочное кодирование в MakeCode, а учащиеся переходят к третьему курсу, используя текстовое кодирование в JavaScript, а также курсы по разработке дополнительных популярных технологий кодирования.
Учебный план был приведен в соответствие со стандартами преподавания и информатики в США (Ассоциация учителей информатики-CSTA) и в Великобритании (Ofqual)).
admin1 - 03/08/2019 |